9月8日,巴黎,联合国教科文组织总部。在Digital Learning Week 2026的一场官方活动上,清华大学教育学院张羽教授和于济凡助理教授用90分钟,向不同国家和地区的教师、校长与政策制定者介绍OpenMAIC,现场参与者还把自己的教学主题交给Agent,亲手生成课程。这是首个登上联合国舞台的中国教育Agent团队。 过去两年,AI行业一直在寻找编程之后的下一个高价值入口。办公软件争夺文档、表格和日程,智能硬件争夺真实世界的数据,而教育长期被低估。OECD TALIS 2024显示,约三分之一的初中教师已在工作中使用AI,使用者中64%会用它生成教案或课堂活动。 教育场景和软件工程有相似的骨架:确定学习目标、检索核验材料、组织知识顺序,再生成讲解、幻灯片、互动与反馈,还要在多轮修改中持续调用模型。OpenMAIC源自2024年启动的MAIC项目,2026年3月开源;截至8月20日,平台已有超过55万名创作者、累计交互超过3400万次,覆盖154个国家和地区。
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量级变化更能说明问题。旧版生成一个互动课堂平均消耗约35.8万Token,而v1.0的专业工作台完成一个完整创作任务平均消耗约362.5万Token,约为之前的10.1倍,背后平均调用模型74.3次。这组数字不是浪费,而是任务链变长的直接结果:AI从“生成一段内容”转向“承接一整套生产流程”。 当AI开始承担规划、检索、生成、修改与复用,教育就成了一类典型的长链条智能体任务。这与星战科技在OPC智能体协作平台和AI实训平台上强调的方向一致:让多个模型、工具与智能体围绕一个学习目标协同工作,同时让过程可管理、可复用。教育既是智能体能力的试炼场,也是培养人如何与AI协作的实训场。
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OpenMAIC的另一层尝试,是把费曼学习法、螺旋式课程等方法封装为Skill,并通过标准化SDK接入DeepSeek Harness、Codex等工作台。这意味着教学方法可以被描述、调用和迁移,教育能力有机会像搜索、写作、编程工具一样,嵌入不同开发者构建的场景里。 随着基础模型逐渐趋同,教育Agent的竞争也会从单点功能转向工作流与生态。谁能让更多教学法被复用、让更多开发者接入,谁就更有可能定义教育内容的新生产标准。走进联合国,输出的不只是一款产品,也是一套建设AI原生学习环境的方法。
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